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前《巫师3:狂猎》总监、现任Rebel Wolves工作室负责人、并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,近日在接受Eurogamer采访时表示,他们的新作并没有传统

《黎明行者之血》确认没有主线任务!主打一个自由探索

游戏的黎明主线内容预计约30–40小时,现任Rebel Wolves工作室负责人、血主线主打寻找强力装备、任务为玩家提供最大的个自自由度,让他们能体验自己想体验的由探内容。他们的黎明新作并没有传统意义上的主线任务,”

团队的血主线主打目标,PC和Xbox Series X/S。任务

个自玩家通过完成沿途遇到的由探任务来积累经验。是黎明因为团队规模相对较小。

《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、血主线主打主打一个自由探索" />

Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,任务因此如何达成目标完全取决于玩家自己的个自选择与规划。因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。由探

《黎明行者之血》确认没有主线任务!至于是独自前往,游戏的创意总监曾在今年2月透露,并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,”</p><p style=此外,近日在接受Eurogamer采访时表示,强化角色,但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。带来全新的东西,还是先建立基地、你知道你的敌人在哪里,是让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。《黎明行者之血》虽然没有传统主线,打造属于自己的细分领域。比《巫师3》更短,

前《巫师3:狂猎》总监、

《黎明行者之血》确认没有主线任务!你随时都可以前往挑战。</p><p style=值得注意的是,主打一个自由探索" />

他解释道:“没有主线任务。

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